Panic Rails
HISTORIA
Tras explorar una cueva encantada y tomar un cristal extraño, la cueva comienza a colapsar y debes encontrar una salida. Esto te obliga a salir huyendo y encontrarte con un carrito que hechas a andar a toda velocidad a tu suerte.
En el camino notarás que el cristal que has tomado te ha otorgado habilidades para manipular el tiempo donde puedes hacerlo Demasiado Largo (el tiempo fluye mas despacio) o incluso regresarlo unos segundos.
CONTROLES
Opción 1: AWSD
A - Presiona para regresar el tiempo unos segundos.
S - Hacer el tiempo lento (El tiempo se hace demasiado largo)
D - Regresa el tiempo a la normalidad
W / Barra Espaciadora - Saltar
R - Reiniciar el nivel
Opción 2: Flechas
Izquierda - Presiona para regresar el tiempo unos segundos.
Abajo - Hacer el tiempo lento (El tiempo se hace demasiado largo)
Derecha - Regresa el tiempo a la normalidad
Arriba/Barra Espaciadora - Saltar
R - Reiniciar el nivel
ERRORES CONOCIDOS
- El juego se congela: Acá esta pasando un comportamiento bastante extraño que impide que se reinicie el nivel al presionar R. Acá debes cerrar e iniciar el juego nuevamente.
- El carrito salta mas de lo habitual: En algunos navegadores el carrito salta mucho mas alto de lo debido.
- El carrito puede quedar atrapado: Acá el carrito se puede quedar congelado en uno de los colliders y no te dejará avanzar. Acá presionando la tecla [R] para reiniciar el nivel.
- Los checkpoins no están funcionando . Esto puede provocar que se deba comenzar el nivel desde el principio.
CRÉDITOS
Este juego lo he trabajado solo usando aproximadamente unas 5 horas por temas de trabajo y otras actividades que tengo y por lo mismo no me dio oportunidad de colocar un mejor menú y corregir los bugs. Sin embargo siento que esta bien por ser un juego para una JAM donde busco experimentar la mecánica para manipular el tiempo que ha sido bastante interesante (no esta tan fácil como se ve implementarlos).
La mayoría de los recursos utilizados en el juego han sido adquiridos en los siguientes sitios con su respectiva licencia de uso:
Música por Andrew Sitkov adquirida en el paquete de Humble Bundle: Big Music 2
https://es.humblebundle.com/software/big-royaltyfree-music-2-software
Agradecería mucho sus comentarios para saber si surgen mas bugs o sugerencias para así, conforme tenga un tiempo pulir un poco mas este prototipo.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows, macOS |
Author | Edgar Quex |
Genre | Adventure |
Made with | Construct |
Tags | 2D, Action-Adventure, edgar-quex, krystal-studio, Time Travel |
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Comments
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Al inicio me confundieron un poco los palos con clavos porque parecían ser parte del escenario y no obstáculos pero me gusto mucho el juego!
Muchas gracias por tu comentario y que gusto que hayas disfrutado el juego.
Esta calidad! me gusto mucho las mecanicas de rewind he he
Gracias por probar el juego, espero lo hayas disfrutado. Seguramente en las próximas ocasiones le coloque una parte con ácid para darle el toque xD